# 你觉得 jQuery 或 zepto 源码有哪些写的好的地方

  • jquery 源码封装在一个匿名函数的自执行环境中,有助于防止变量的全局污染,然后通过传入 window 对象参数,可以使 window 对象作为局部变量使用,好处是当 jquery 中访问 window 对象的时候,就不用将作用域链退回到顶层作用域了,从而可以更快的访问 window 对象。同样,传入 undefined 参数,可以缩短查找 undefined 时的作用域链
(function(window, undefined) {
  //用一个函数域包起来,就是所谓的沙箱
  //在这里边var定义的变量,属于这个函数域内的局部变量,避免污染全局
  //把当前沙箱需要的外部变量通过函数参数引入进来
  //只要保证参数对内提供的接口的一致性,你还可以随意替换传进来的这个参数
  window.jQuery = window.$ = jQuery;
})(window);
  • jquery 将一些原型属性和方法封装在了 jquery.prototype 中,为了缩短名称,又赋值给了 jquery.fn,这是很形象的写法
  • 有一些数组或对象的方法经常能使用到,jQuery 将其保存为局部变量以提高访问速度
  • jquery 实现的链式调用可以节约代码,所返回的都是同一个对象,可以提高代码效率

# jQuery 的实现原理?

  • (function(window, undefined) {})(window);

  • jQuery 利用 JS 函数作用域的特性,采用立即调用表达式包裹了自身,解决命名空间和变量污染问题

  • window.jQuery = window.$ = jQuery;

  • 在闭包当中将 jQuery 和 $ 绑定到 window 上,从而将 jQuery 和 $ 暴露为全局变量

# jQuery.fn 的 init 方法返回的 this 指的是什么对象? 为什么要返回 this?

  • jQuery.fn 的 init 方法 返回的 this 就是 jQuery 对象
  • 用户使用 jQuery() 或 $() 即可初始化 jQuery 对象,不需要动态的去调用 init 方法

# jQuery.extend 与 jQuery.fn.extend 的区别?

  • $.fn.extend() 和 $.extend() 是 jQuery 为扩展插件提拱了两个方法
  • $.extend(object); // 为 jQuery 添加“静态方法”(工具方法)
$.extend({
  min: function(a, b) { return a < b ? a : b; },
  max: function(a, b) { return a > b ? a : b; }
});
$.min(2,3); //  2
$.max(4,5); //  5
  • $.extend([true,] targetObject, object1[, object2]); // 对 targt 对象进行扩展
var settings = {validate:false, limit:5};
var options = {validate:true, name:"bar"};
$.extend(settings, options);  // 注意:不支持第一个参数传 false
// settings == {validate:true, limit:5, name:"bar"}
  • $.fn.extend(json); // 为 jQuery 添加“成员函数”(实例方法)

$.fn.extend({
   alertValue: function() {
      $(this).click(function(){
        alert($(this).val());
      });
   }
});

$("#email").alertValue();

# jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?

  • 浅拷贝(只复制一份原始对象的引用) var newObject = $.extend({}, oldObject);

  • 深拷贝(对原始对象属性所引用的对象进行进行递归拷贝) var newObject = $.extend(true, {}, oldObject);

# jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?

  • jQuery 核心中有一组队列控制方法,由 queue()/dequeue()/clearQueue() 三个方法组成。
  • 主要应用于 animate(),ajax,其他要按时间顺序执行的事件中
var func1 = function() {
  alert('事件1');
};
var func2 = function() {
  alert('事件2');
};
var func3 = function() {
  alert('事件3');
};
var func4 = function() {
  alert('事件4');
};

// 入栈队列事件
$('#box').queue('queue1', func1); // push func1 to queue1
$('#box').queue('queue1', func2); // push func2 to queue1

// 替换队列事件
$('#box').queue('queue1', []); // delete queue1 with empty array
$('#box').queue('queue1', [func3, func4]); // replace queue1

// 获取队列事件(返回一个函数数组)
$('#box').queue('queue1'); // [func3(), func4()]

// 出栈队列事件并执行
$('#box').dequeue('queue1'); // return func3 and do func3
$('#box').dequeue('queue1'); // return func4 and do func4

// 清空整个队列
$('#box').clearQueue('queue1'); // delete queue1 with clearQueue

# jQuery 中的 bind(), live(), delegate(), on()的区别?

  • bind 直接绑定在目标元素上
  • live 通过冒泡传播事件,默认 document 上,支持动态数据
  • delegate 更精确的小范围使用事件代理,性能优于 live
  • on 是最新的 1.9 版本整合了之前的三种方式的新事件绑定机制

# 是否知道自定义事件? jQuery 里的 fire 函数是什么意思,什么时候用?

  • 事件即“发布/订阅”模式,自定义事件即“消息发布”,事件的监听即“订阅订阅”
  • JS 原生支持自定义事件,示例:
document.createEvent(type); // 创建事件
event.initEvent(eventType, canBubble, prevent); // 初始化事件
target.addEventListener('dataavailable', handler, false); // 监听事件
target.dispatchEvent(e); // 触发事件
  • jQuery 里的 fire 函数用于调用 jQuery 自定义事件列表中的事件

# jQuery 通过哪个方法和 Sizzle 选择器结合的?

  • Sizzle 选择器采取 Right To Left 的匹配模式,先搜寻所有匹配标签,再判断它的父节点
  • jQuery 通过 $(selecter).find(selecter); 和 Sizzle 选择器结合

# jQuery 中如何将数组转化为 JSON 字符串,然后再转化回来?

// 通过原生 JSON.stringify/JSON.parse 扩展 jQuery 实现
$.array2json = function(array) {
  return JSON.stringify(array);
};

$.json2array = function(array) {
  // $.parseJSON(array); // 3.0 开始,已过时
  return JSON.parse(array);
};

// 调用
var json = $.array2json(['a', 'b', 'c']);
var array = $.json2array(json);

# jQuery 一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?

$('#btn').on('mouseover mouseout', func);

$('#btn').on({
  mouseover: func1,
  mouseout: func2,
  click: func3,
});

# 针对 jQuery 的优化方法?

  • 缓存频繁操作 DOM 对象
  • 尽量使用 id 选择器代替 class 选择器
  • 总是从#id 选择器来继承
  • 尽量使用链式操作
  • 使用时间委托 on 绑定事件
  • 采用 jQuery 的内部函数 data()来存储数据
  • 使用最新版本的 jQuery

# jQuery 的 slideUp 动画,当鼠标快速连续触发, 动画会滞后反复执行,该如何处理呢?

  • 在触发元素上的事件设置为延迟处理:使用 JS 原生 setTimeout 方法
  • 在触发元素的事件时预先停止所有的动画,再执行相应的动画事件:$('.tab').stop().slideUp();

# jQuery UI 如何自定义组件?

  • 通过向 $.widget() 传递组件名称和一个原型对象来完成
  • $.widget("ns.widgetName", [baseWidget], widgetPrototype);

# jQuery 与 jQuery UI、jQuery Mobile 区别?

  • jQuery 是 JS 库,兼容各种 PC 浏览器,主要用作更方便地处理 DOM、事件、动画、AJAX

  • jQuery UI 是建立在 jQuery 库上的一组用户界面交互、特效、小部件及主题

  • jQuery Mobile 以 jQuery 为基础,用于创建“移动 Web 应用”的框架

# jQuery 和 Zepto 的区别? 各自的使用场景?

  • jQuery 主要目标是 PC 的网页中,兼容全部主流浏览器。在移动设备方面,单独推出 jQuery Mobile
  • Zepto 从一开始就定位移动设备,相对更轻量级。它的 API 基本兼容 jQuery,但对 PC 浏览器兼容不理想

# jquery.extend 与 jquery.fn.extend 的区别?

  • jquery.extend 为 jquery 类添加类方法,可以理解为添加静态方法
  • jquery.fn.extend:源码中 jquery.fn = jquery.prototype,所以对 jquery.fn 的扩展,就是为 jquery 类添加成员函数 使用:
  • jquery.extend 扩展,需要通过 jquery 类来调用,而 jquery.fn.extend 扩展,所有 jquery 实例都可以直接调用

# Jquery 与 jQuery UI 有啥区别?

  • jQuery 是一个 js 库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等
  • jQuery UI 则是在 jQuery 的基础上,利用 jQuery 的扩展性,设计的插件
  • 提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等

# jquery 中如何将数组转化为 json 字符串,然后再转化回来?

  • jQuery 中没有提供这个功能,所以你需要先编写两个 jQuery 的扩展:
$.fn.stringifyArray = function(array) {
    return JSON.stringify(array)
}

$.fn.parseArray = function(array) {
    return JSON.parse(array)
}

然后调用:
$("").stringifyArray(array)

# 针对 jQuery 的优化方法?

  • 基于 Class 的选择性的性能相对于 Id 选择器开销很大,因为需遍历所有 DOM 元素。

  • 频繁操作的 DOM,先缓存起来再操作。用 Jquery 的链式调用更好

    • 比如:var str=$("a").attr("href");
  • for (var i = size; i < arr.length; i++) {}

    • for 循环每一次循环都查找了数组 (arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:
    • for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}

# jQuery 的 slideUp 动画 ,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?

  • jquery stop(): 如:$("#div").stop().animate({width:"100px"},100);

# JQuery 一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?

  • 多个事件同一个函数:$("div").on("click mouseover", function(){});
  • 多个事件不同函数
$("div").on({
	click: function(){},
	mouseover: function(){}
});

# jQuery 中 $(′.class′)和$('div.class') 哪个效率更高?

  • jQuery 内部使用 Sizzle 引擎,处理各种选择器。Sizzle 引擎的选择顺序是从右到左,所以这条语句是先 选.class,
  • 第二个会直接过滤出 div 标签,而第一个就不会过滤了,将所有相关标签都列出。参考《jQuery 最佳实 践》